Wii Dance: so war’s und so wird’s!

Schön war’s – und schweißtreibend.
Und das nicht nur aufgrund des vorzüglichen Wetters. In der Stadtteilbibliothek Bocklemünd stand Tanzen auf dem Plan und zusammen mit unseren Bocklemünder Mädels haben wir mächtig abgezappelt. Von Culture Club bis Rihanna war alles dabei, von wegen altbackene Bibliothek. Hoch die Wii-Controller und los ging’s!

Die strahlende Siegerin, hier in hellblau im Bild und schon sichtlich erschöpft, verließ unseren kleinen Tanzwettkampf mit einer brandneuen Bravo Hits und wir alle gingen mit ein bisschen mehr Rhythmus im Blut.
Tanzkenntnisse waren und sind übrigens nicht erforderlich, denn auch diejenigen, die vorher behaupteten, zwei linke Beine zu haben, ließen uns Stadtbibliothekler ganz schön alt aussehen.
Neues Spiel, neues Glück!
So heißt es und wir schwingen am

10. Juli 2012 / 16 – 18 Uhr

erneut das Tanzbein und die Controller.
Wir hoffen auch das nächste Mal auf tanzbegeisterte Mädchen, die Lust haben sich und uns an der Konsole auszupowern.
(Isabel Thum)

Geek Content: Crowdsourcing und Buchdigitalisierung mit CAPTCHAs

CAPTCHA (Wikimedia Commons)
CAPTCHA (Wikimedia Commons)

Wer kennt sie nicht: verzerrte Buchstaben und Zahlenkombinationen vor unruhigem Hintergrund, teilweise noch mit Rechen- und Denkaufgaben verbunden. CAPTCHAs gibt es überall dort im Internet wo automatisierten Spam- und Betrugsversuchen ein Riegel vorgeschoben werden soll. Zum Beispiel kann eine Maschine schlecht auf Anhieb euer Passwort erraten, aber sie kann mit Leichtigkeit hintereinander alle Wörter eines Lexikons ausprobieren. Websites, die sich davor schützen wollen, können auf CAPTCHAs zurückgreifen. Das Akronym steht für “Completely Automated Public Turing Test To Tell Computers and Humans Apart”. CAPTCHAs beinhalten also Aufgaben, die nur von Menschen gelöst werden können, nicht aber von Maschinen. Und dazu zählt das Erkennen von fast bis zur Unkenntlichkeit verformten Buchstaben und Zahlen. Clever! Aber es geht noch cleverer.
Die Firma ReCAPTCHA (2009 aus gutem Grund von Google aufgekauft) hilft mit ihren CAPTCHAs bei der Digitalisierung von Büchern. Oder genauer gesagt: ihr helft dabei. Denn die Wörter die bei ReCAPTCHA gezeigt und abgetippt werden, stammen aus Digitalisierungsprojekten. Es sind Worte, die von den Texterkennungsprogrammen (OCR) nicht oder falsch erkannt wurden.
Beispiel eines ReCAPTCHA-Wortpaares (Wikimedia Commons)
Beispiel eines ReCAPTCHA-Wortpaares inklusive verfremdender Linie (Wikimedia Commons)

Aber wie weiß ReCAPTCHA, dass ich das Wort korrekt eingegeben habe? ReCAPTCHAs bestehen stets aus zwei Wörtern. Eines davon ist dem System bekannt, das andere nicht. Wenn das bekannte Wort von euch richtig eingegeben wird, dann registriert das System auch eure Entschlüsselung des unbekannten Wortes und speichert sie als eine wahrscheinliche Lösung ab. Je mehr Leute diese Lösung eingeben, desto vertrauenswürdiger wird sie und wird schließlich vom System akzeptiert.
Auch diese Erklärung lässt natürlich noch viele Detailragen offen, die aber auf der Homepage von ReCAPTCHA beantwortet werden.
Google scheint mittlerweile übrigens eine weitere Anwendung für ReCAPTCHAs gefunden zu haben: die Erkennung von Hausnummern aus Google Street View.
(Mit “Geek Content” bringen wir euch geekige Blogbeiträge im Rahmen unserer Veranstaltungsreihe geeks@cologne)

(ba)

Geek Content: Wie kann ein Roboterarm Gelee aufnehmen?

Auf der FOOMA, der japanischen Fachmesse für Lebensmittelindustrie, wurde 2011 der SWITL vorgestellt. Diese Maschine kann Materialien transportieren, die keine solide, greifbare Form haben, sondern geleeartig oder dickflüssig sind. Zur Demonstration brachte die Firma Furukawakikou eine tragbare Version mit und probierte etwas zugleich erstaunliches und amüsantes: Der SWITL nahm verschmiertes Ketchup auf, behielt dessen Form bei und legte es wieder ab.

Quellen:
Diginfo.tv: SWITL Moving Sol-Gel Materials While Preserving Their Shape
SWITL – Operation Manual
(Mit “Geek Content” bringen wir euch geekige Blogbeiträge im Rahmen unserer Veranstaltungsreihe geeks@cologne)

(ba)

Impressionen vom Girl Geek Dinner


Moment, auf dem Foto sind ja auch Männer! Das Girl Geek Dinner ist doch eine Frauenveranstaltung! Das ist so nicht ganz richtig. Aber von vorn: Girl Geek Dinner sind Networking-Veranstaltungen für Technik- und Medienaffine. Hier werden Kontakte geknüpft und Visitenkarten verteilt. Hier entstehen Ideen, Projekte … und Freundschaften. Und weil die technikliebenden Frauen bei Networking-Veranstaltungen oft in der Minderheit sind, gibt es hier eine Grundregel: Männer sind herzlich willkommen, können sich aber nur als Gast einer Frau anmelden.
Und so kam es dann auch, dass bei unserem Girl Geek Dinner 2/3 der anwesenden Gäste weiblich waren. Schon kurz hinter der Eingangstür entsponnen sich die ersten Gespräche. Richtig gemütlich wurde es aber erst nach der offiziellen Begrüßung durch die Gastgeberinnen (Nicole Simon, Constanze Döring und Babett Hartmann). Dann schnappten sich die Anwesenden nämlich einen Gesprächspartner, ein kaltes Getränk und einen Sitzsack.
Um das Networking ins Rollen zu bringen, hatten wir uns ein paar Hilfestellungen überlegt. Am Eingang gab es natürlich das obligatorische Namensschild zum Selbstausfüllen. Und dann lagen da noch farbige Klebepunkte. Anhand der Anmeldeliste hatten wir 5 berufliche Themen unserer Gäste ermittelt, die sich viele von ihnen teilten: Social Media, Arbeit mit Texten, Webdesign, Marketing und Freelancing. Diese Themen konnte man sich als Punkte auf das Namensschild kleben und so die eigenen Interessen zur Schau tragen und die Interessen der anderen überblicken. Außerdem gab es noch eine Pinnwand, an der die Gäste selbstgewählte Themen anbringen konnten. Ein schönes Nebenprodukt war die folgende Schlagwortwolke.

Die Themen des Girl Geek Dinners als Tag Cloud
Die Themen des Girl Geek Dinners als Tag Cloud

Doch ein Girl Geek Dinner ist nicht komplett ohne seine Kurzvorträge.
Julia Christophers arbeitet bei Turtle Entertainment und ist Game Head Coordinator für die Electronic Sports League. Was es damit auf sich hat, erklärte sie uns dann postwendend unter der klangvollen Überschrift “WTF?! ist ein Game Head Coordinator?”
Dr. Martina Neises ist Projektleiterin am Institut für Solarforschung des Deutschen Zentrums für Luft- und Raumfahrt (DLR). Sie sprach über die Umsetzbarkeit nachhaltiger Energieversorgung.
Dr. Linda Breitlauch ist Professorin für Gamedesign an der Mediadesign Hochschule in Düsseldorf. Ihr Thema war “Wirtschaftsfaktor, Lifestyle, Kulturgut und Kunst: Computerspiele – soll man sie lieben oder hassen?” und der folgenden Folie sollte Beachtung geschenkt werden! 😉
Computerspiele machen intelligent!
Computerspiele machen intelligent!

Vielen Dank an Frau Simon für ihre Unterstützung und natürlich an unsere großartigen Referentinnen. Dies wird nicht unser einziges Girl Geek Dinner bleiben – soviel steht fest. Und weil es so schön war, hier noch ein paar mehr Bilder:

Weiter geht es mit geeks@cologne übrigens im August. Um welche Veranstaltung es sich diesmal handelt, erfahrt ihr nächste Woche auf geekscologne.mixxt.de. Aber ich kann schon mal verraten, dass uns das Thema Gaming nicht loslässt. Warum auch: Im August findet ja die gamescom statt. 😉

(ba)

“Halli Galli in der Bib” geht in die 2. Runde.

Bald ist es endlich wieder soweit:

26.5.2012 von 10 – 14 Uhr

Am Samstag, den 26.5., geht “Halli Galli in der Bib” in die nächste Runde.
Zum 2. Mal wird in der Stadtteil- bibliothek Bocklemünd ordentlich gebastelt, lauthals gespielt und mit voller Kraft am Glücksrad gedreht. Wer dann noch Puste hat, kann sich beim Kinderschminken bunt anmalen lassen.
Wir freuen uns auf ein kunterbuntes Familienfest mit Groß und Klein.
Der Eintritt ist natürlich frei.
Stadtteilbibliothek Bocklemünd
Görlinger Zentrum 13 – 15
50829 Köln
Telefon: 0221 / 50 32 76

(Isabel Thum)

Willkommen Spieletester

Seit jetzt gut 2 Monaten treffen sich die Spieletester jeden Freitag von 15:30 – 17:00 Uhr in der Stadtteilbibliothek Kalk.

Aber was macht eigentlich so eine Spieletestergruppe?
Im Rahmen des Projekts „Spielerisches Lernen mit Computer- und Konsolenspielen“ und in Zusammenarbeit mit dem ComputerProjekt Köln e.V. werden Kinder- und Jugendliche im Alter von 12-20 Jahren ab sofort jede Woche unter Anleitung erfahrener Medienpädagoginnen und -pädagogen aktuelle und interessante Spiele in der Stadtteilbibliothek Kalk testen und beurteilen. Das Ergebnis dieser Beurteilungen sowie die Meinungen der jungen Spieletester werden dann auf www.spieleratgeber-nrw.de veröffentlicht! Das Alter der Teilnehmer in den Gruppen richtet sich nach den USK-Kennzeichen (Gruppen ab 6, 12, 16 oder 18 Jahren).
Lasset die Spiele beginnen
In den ersten Wochen lag der Schwerpunkt bei den Spieletestern darin, sich erstmal kennenzuleren und sich zu akklimatisieren. Zunächst wurden verschiedene Spiele ausprobiert und angetestet (u.a. Street Fighter vs Tekken, Mario Party 9 und Rayman Origins ). Nach einigen Veranstaltungen mussten die Tester dann entscheiden, welches Spiel genauer unter die Lupe genommen werden soll. Die Gruppe entschied sich ganz demokratisch für das Spiel “Super Mario Party 9″.
Seit gut vier Wochen also wird das Wii Spiel “Super Mario Party 9″ ausgiebig und intensiv getestet. In diesen vier Wochen verlangten die Tester dem Spiel alles ab. Browser und seine Schergen wurden dabei erfolgreich bekämpft und die Missionen erfolgreich gelöst. Jedes Level wurde dabei gründlich unter die Lupe genommen. Stärken und Schwächen des Spiels konnten somit aufgedeckt, Verbesserungsvorschläge aufgenommen und die Neuerungen gegenüber dem Vorgänger aufgezeigt werden. Dabei wurde kein Blatt vor den Mund genommen.
Mission complete
Letzten Freitag dann fand die “finale Runde” statt, neben kleinen Snacks und Getränken wurde kontrovers über das Spiel diskutiert. Erfahrungen wurden ausgetauscht und der eine oder andere Ratschlag machte die Runde. Jeder der Spieletester erhielt dabei einen Fragebogen, dieser wurde dann in der Gruppe, gemeinsam dem Medienpädagogen Herr Wandel, ausgefüllt. Die Fragen (u.a. Ab welchem Alter ist das Spiel Deiner Meinung nach geeignet? Gibt es einen Mehrspielermodus? Wie ist die Grafik? usw.) wurden nacheinander abgearbeitet und ausdiskutiert, letztlich hat aber auch jeder Spielertester auch nochmals die Chance einen eigenen Bericht zum Spiel abzuliefern. Die gesammelten Materialien (ausgefüllte Fragebögen, Berichte der Tester und Notizen) werden schlussendlich von Herr Wandel ausgewertet, in einem Artikel zusammengefasst und veröffentlicht.
So, die erste Testphase haben die Spieletester also erfolgreich hinter sich gelassen, aber das nächste „Level“ wartet schon.
Wer Lust hat mitzumachen, kann sich gerne bei der Stadtteilbibliothek Kalk melden.
Bis bald
Ihre Stadtteilbibliothek Kalk
(im)

Geek Content: Wil Wheaton stellt Gesellschaftsspiele vor

Dass Gaming nach wie vor auch ohne Computer auskommt und sich Gesellschaftsspiele hoher Beliebtheit erfreuen, beweist jedes Jahr die Spielemesse in Essen. Ein perfekter Ort, um sich einen Überblick über den Spielemarkt zu verschaffen und neue Spiele vor dem Kauf auszuprobieren.
Wer diese Möglichkeit nicht hat, kann sich im Netz informieren und andere für sich testen lassen. Zum Beispiel finden sich auf Cliquenabend.de mittlerweile Reviews zu über 1800 Gesellschaftsspielen.
Oder aber: Man schaut Wil Wheaton bei seinen Spieleabenden zu und lässt sich von ihm die Regeln erklären. Wil ist dem ein oder anderen aus Star Trek bekannt, wo er die undankbare Rolle eines jugendlichen Genies übernahm und dafür viel Häme einsteckte. Die Schauspielerei hat ihn nicht losgelassen, doch mittlerweile hat er sich vor allem als Blogger und Vollzeit-Geek einen Namen gemacht.
Seit dem 2. April stellt er nun in seiner Show “TableTop” alle zwei Wochen ein Gesellschaftsspiel vor und spielt dieses mit (prominenten) Freunden und Bekannten durch. In der ersten Episode nahm er sich gleich einen meiner Favoriten vor: Small World. Und wer jetzt denkt, anderen beim Spielen zuzugucken wäre unendlich langweilig, der lasse sich vom Gegenteil überzeugen:
[youtube=http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=X9QtdiRJYro]
Übrigens: Das ganze läuft auf dem neuen YouTube-Channel “Geeks & Sundry” der wunderbaren Felicia Day!
(Mit “Geek Content” bringen wir euch geekige Blogbeiträge im Rahmen unserer Veranstaltungsreihe geeks@cologne)

(ba)

Wii-Dance: Es soll getanzt werden!

Die Stadtteilbibliothek Bocklemünd tanzt – und zwar am liebsten mit euch!

22.5.2012 von 16 – 18 Uhr

Am Dienstag, den 22.5., laden wir alle tanzbegeisterten Mädchen zu uns ein. Egal ob Bewegungsneuling oder Profi: Mitmachen lohnt sich. In kleinen Teams wird zu allem getanzt, was die Charts zu bieten haben und wir freuen uns, auch mal unter uns Mädels zu sein.
Die Gewinnerin unseres “Wii-Dance-Turniers” erhält die aktuelle
BravoHits-CD.
Eintritt ist natürlich kostenlos, eine kurze Anmeldung bei uns erforderlich.
Stadtteilbibliothek Bocklemünd
Görlinger Zentrum 13 – 15
50829 Köln
Telefon: 0221 / 50 32 76

(Isabel Thum)

E-Reader ab nächster Woche zum Ausleihen!!!

Liebe Leserinnen und Leser,
nächste Woche, ab Dienstag, dem 15.05.12 ist es soweit: Die Stadtbibliothek Köln bietet E-Reader zur Ausleihe an!
Für eine Leihfrist von zwei Wochen können die Geräte kostenlos entliehen und unterwegs, zu Hause (nur vielleicht nicht unter der Dusche oder in der Badewanne ;)) ausprobiert werden.
Kommen Sie vorbei und leihen Sie sich eins von acht aktuellen Sony E-Reader-Modellen aus und lernen Sie die Welt des digitalen Lesens kennen. Ein schickes Ledercase, Anleitungen zum Benutzen und Installieren, USB-Kabel und praktischer Bedienstift sind mit dabei!
Wo Sie die Reader finden? Auf der ersten Etage der Zentralbibliothek am Neumarkt in einer hübschen Glasvitrine neben dem Etageneingang. Hier finden Sie übrigens auch andere Modelle, die Sie während der Öffnungszeiten in der ZB ausprobieren können.
Wem das noch nicht reicht, für den haben wir noch ein spezielles Angebot: Jeden Freitag in der Zeit von 16-17 Uhr findet in Raum 303 auf der 3. Etage der Zentralbibliothek eine E-Reader-Kennenlern- und Beratungsstunde statt. Alle Interessierten, Neugierigen, Skeptiker, Befürworter sowie alle Neulinge oder Erfahrenen sind herzlich willkommen! 🙂
Die Reader warten auf Sie!
Ihre Stadtbibliothek Köln

mc

Karten gewinnen: David Graeber – “Schulden. Die ersten 5.000 Jahre”

“Seit der Erfindung des Kredits vor 5.000 Jahren treibt das Versprechen auf Rückzahlung Menschen in die Sklaverei. Die Geschichte der Menschheit erzählt David Graeber als eine Geschichte der Schulden: eines moralischen Prinzips, das nur die Macht der Herrschenden stützt. Damit durchbricht er die Logik des Kapitalismus und befreit unser Denken vom Primat der Ökonomie.
Graeber sprengt die moralischen Fesseln, die uns auf das Prinzip der Schulden verpflichten. Denn diese Moral ist eine Waffe in der Hand der Mächtigen. Die weltweite Schuldenwirtschaft ist eine Bankrotterklärung der Ökonomie. Der Autor enttarnt Geld- und Kredittheorien als Mythen, die die Ökonomisierung aller sozialen Beziehungen vorantreiben.” (aus dem Veranstaltungskalender der Stadt Köln)
David Graeber stellt sein Buch “Schulden. Die ersten 5.000 Jahre” am 22. Mai in der Zentralbibliothek vor. Beginn ist um 20 Uhr.
Eine kleine Einführung zum Thema Schulden mit anschließendem Gespräch mit dem Autor David Graeber liefert die 3sat Kulturzeit:
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=ZmjaJDUzzhQ]
Wir verlosen wieder unter allen Kommentaren 2×2 Freikarten für die Veranstaltung. Die Teilnahme ist bis zum 14. Mai möglich. Die Gewinner benachrichtigen wir per Mail.
Viel Spaß und viel Erfolg!
ck